UE4SS Linux Native Port für Palworld verfügbar
19.07.2026 13:53
Aktualisiert: 19.07.2026 13:53
Endlich ist es soweit: UE4SS läuft nun nativ auf Linux-Servern! Ab sofort können Palworld-Server-Administratoren Lua-Mods und native C++-Mods (.so) direkt auf ihren Linux-Dedicated-Servern verwenden – ohne Wine, ohne Proton, ohne Umwege.
Was ist UE4SS?
UE4SS (Unreal Engine 4/5 Scripting System) ist ein mächtiges Tool, das Mod-Lading und Scripting auf Unreal-Engine-basierten Spielen ermöglicht. Bisher war UE4SS nur für Windows-Server verfügbar. Mit unserem Linux Native Port öffnen wir die Tür für alle Linux-Server-Betreiber.
Features im Überblick
- Lua Mod Loading: Lua-basierte Mods funktionieren direkt – keine Anpassungen nötig
- LD_PRELOAD Injection: Geladen via LD_PRELOAD, keine Proxy-DLL benötigt
- Per-Mod Crash Recovery: Wenn ein Mod abstürzt, laufen andere Mods weiter
- Headless Mode: GUI deaktiviert, optimiert für Server-Umgebungen
- Native Linux Crash Dumper: Signalbasierte Crash-Behandlung mit Backtrace
Wichtig: .so statt .dll
Dies ist ein Linux-Build. Er kann keine Windows .dll-Dateien laden. C++-Mods müssen als native .so-Dateien kompiliert werden. Lua-Mods funktionieren hingegen unverändert. Der Mod-Ordner für C++-Mods heißt auf Linux libs/ statt dlls/.
Wo gibt es den Download?
UE4SS Linux ist ab sofort auf CurseForge verfügbar:
Auf unserer UE4SS Linux Info-Seite findet ihr eine ausführliche Installationsanleitung, Troubleshooting-Tipps und alle Details zu Funktionen und Einschränkungen.
Kurz zusammengefasst
| Feature | Status |
|---|---|
| Lua Mods | ✅ Voll unterstützt |
| C++ Mods (.so) | ✅ Voll unterstützt |
| Windows .dll Mods | ❌ Nicht kompatibel |
| Blueprint Mods | ⚠️ Eingeschränkt |
Bei Fragen oder Problemen schaut in unsere Support-Sektion oder kommt auf unseren Discord-Server!