🎮 VSCode Game Engine (VGE) – Mein neues Projekt
05.06.2026 23:38
Ich freue mich, mein neues Projekt vorzustellen: die VSCode Game Engine (VGE)! 🎮
Die Vision von VGE ist es, Game-Entwicklung direkt in VSCode zu ermöglichen – ohne externe Tools oder komplexe Installationen. Alles von der Szenenbearbeitung über die Asset-Pipeline bis zum Build-System läuft nahtlos innerhalb der vertrauten VSCode-Umgebung.
🎯 Hauptfunktionen
- 2D/3D Szenen-Editor: Vollständiger Szenen-Editor mit Gizmos, Multi-View und Echtzeit-Preview
- Asset-Pipeline: Import für Modelle, Texturen, Audio, Fonts und mehr
- Multi-Language Scripting: TypeScript, JavaScript, C#, Lua, Python, Rust und mehr
- Advanced Rendering: PBR, Post-Processing, Lighting, Shadows und Volumetrics
- Animation System: Skelett-Animationen, Blend Trees, State Machines und Timeline
- Terrain Editor: Heightmap-Sculpting, Painting, Foliage und Erosion
🚀 Weitere Features
- Physics Engine: Rapier.rs für deterministische 2D/3D-Physik
- AI & Navigation: NavMesh-Baking, Behavior Trees und State Machines
- Audio System: Audio Mixer, DSP-Effekte und räumliches Audio
- UI System: Canvas-basiertes UI mit Layout-Gruppen und Events
- Networking: Multiplayer mit WebRTC und WebSocket
- Build System: Export für Web, Desktop, Mobile und Console
📋 Build-Ziele
Web (WebGL2/WebGPU), Windows, macOS, Linux, Android, iOS, Steam, itch.io
🗺️ Roadmap
- Phase 1: Core Architecture – Extension-Setup, Core Services, WebView Panels
- Phase 2: Asset Pipeline – Import-System, Asset Browser, Thumbnail-Generation
- Phase 3: Scene System – Entity-Component-System, Inspector, Hierarchy
- Phase 4: Rendering & Physics – 3D/2D Renderer, Physics Engine, Animation
⚠️ Copyright Hinweis
Die Grundidee der VSCode Game Engine (VGE) ist mein geistiges Eigentum. Diese Idee ist nicht rechtlich geschützt, aber dennoch meine originale Konzeption. Das direkte Kopieren oder genaue Nachbauen dieser Idee kann strafbar sein. Bei Interesse an einer Zusammenarbeit oder Lizenzierung kontaktiere mich bitte.
Mehr Informationen gibt es auf der VGE Engine Seite! 🔗